除此之外,q2游戏行业并购、募资变动涉资逾1350亿

2016年8月5日

  

除此之外,q2游戏行业并购、募资变动涉资逾1350亿
  

值得注意的是,虽然资本变动案已超41起,但在公开涉资金额的23起并购、募资事件中,10亿以上和5亿以下两个量级分别为11起、10起,主要体现为巨额资本变动较为集中。虽然其他并购类事件也较多,但大多为小额资本运作,所以呈现出两极化境况。

  

不过,国内游戏行业并购重组似乎也面对一些难题。5月曾有报道称,证监会将叫停涉及游戏、vr行业的跨界并购,虽然此后证监会进行了辟谣,但传统公司“脱实向虚”的资本变动将被遏制已被坐实,未来涉及非盈利游戏公司的并购现象将遭禁止。

  

此外,证监会日前已启动对并购重组的调查,将对已完成的并购重组未实现业绩承诺的上市公司进行抽查。对于“高价并购案”的主角们而言,实现业绩承诺已成为迫在眉睫的首要目标。

  

新三板遇冷 a股引发游戏行业关注

  

继去年32家涉游戏业务公司挂牌新三板的小高潮后,2016年q2累计有超10家企业已挂牌或申请挂牌新三板。其中不乏游戏研发商(如淘金互动和仙侠网络)、游戏发行商(如分享时代)和ip授权方(如梦之城)等,资本的涌入或对相关企业成长带来一定利好,不过也存在流动性、退出机制等方面的隐患。

  

其实相较于2015年q4,游戏企业挂牌新三板数量已有所下滑。此外,虽然新三板市场挂牌企业超6000家,但2015年曾火爆的壳交易却开始现出颓势。随着新三板摘牌制度的完善,新三板壳市场年内或将消失。去年多家游戏公司选择通过此类形式挂牌新三板,受此次变化影响,未来新三板或将遭遇游戏企业们的“冷对待”。

  

不过,伴随转板升温,部分新三板游戏企业开始选择申请挂牌a股市场。在这种趋势下,绿岸网络宣布正式申请主板市场ipo,以期实现500亿元的市值。赴美中概股回归a股市场、国内游戏企业ipo也在q2迎来了小井喷,巨人网络、厦门吉比特等公司通过并购和申请挂牌等形式登陆a股市场。

  

除此之外,美股上市企业再次公布私有化进展,淘米宣布以每股美元进行并购交易,成为parent旗下的全资控股子公司。

  

在第二季度中,虽然资本变动总量同比出现较大提升,但主要得益于五起重大并购、募资事件,除去该部分涉资金额,单季度整体环比下滑约29%。从整体来看,除涉及具有一定规模企业的并购外,整体资本市场其实仍处于较谨慎的态度。

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